诺娃独立游戏通讯 2024-#31

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……、游戏引擎到游戏掌机——我是这样独立游戏来自:Jin作者引语:自己开发制作游戏是一个儿时起就有的梦……学生时代接触编程以后,梦外延开始扩散,不满足于使用各式编程语言开发,开始维护一门自己喜欢写游戏业务逻辑编程语言

诺娃独立游戏通讯 2024-#23

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……本人有两年中厂系统策划经验,有 c#基础,能用 unity 一些简单内容,也会一点角色原画,也能用……开发目的:做了一年半商业化游戏之后也想做点自己喜欢和感兴趣游戏,也是为了提高自己的综合能力,同时也想自己产出一些东西来弥补工作中产生虚无感

阿诺拉:寻找unity程序,合作独立游戏,素材,文案已经完成

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这是浪费大家时间。4没有规定一定要怎样做。……在游戏整体框架和玩法不变下,你要是有自己的想法,自己的一些创意,想添加进去,那是十分好,欢迎。……并隔一段时更新,这是起码。游戏要上架到我这提供账号上,但每个人都能登录查看

无垠之心(A Space for the Unbound)

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https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……在此期间,一股神秘超自然力量突然来袭,他们必须探索和调查自己居住小镇,发掘隐藏秘密,直面世界末日

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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特殊技能是透视,用于发现隐藏敌人和物品。鹰特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。……狗特殊技能是透视,用于发现隐藏敌人和物品。鸡特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线。……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下各种健康检查

诺娃独立游戏通讯 2023-#33

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……中间夹杂着理念和想法冲突,让我们不停在消耗。其实这个问题在我们在预料之内,无非就是谁妥协。……我自己像素画,不忍直视~查看原帖https://indienova.com/groups/post

诺娃独立游戏通讯 2021-#47

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玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……我已将实现该选择器相关资产打包发布在官网市场和 GitHub 上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往……,终于把我角色跳跃代码调整到了一个比较令自己满意程度

诺娃独立游戏通讯 2023-#19

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……我以前是页游和手游,《贪婪大地》最初只是我下班回家后,凭着对《血腥大地》喜爱,自己鼓捣着玩小……一起游戏来自:北京独立游戏会员:Brooklyn有没有想一起组队游戏伙伴呀,对严肃游戏感兴趣最好

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……又该如何拯救自己的心爱之物?……:综合讨论组会员:from1874背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏商业逻辑

诺娃独立游戏通讯 2024-#47

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人事业之中,紧接着 23 年发布《光明王传说》与……收费政策风波中打算把工程迁移至 godot).我自己首先尝试用 unity shaderlab

版本:Early Access


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