无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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深夜牢骚 今天是一个平常日子上班,喜欢球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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如果说游戏就像大合唱一样,要求节奏、配合以及效率,追求结果。……,比较适合对游戏完成度有自我要求团队去验证能力和想法。……想报名独立营开发者,可以在活动报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官报名,具体报名安排可以查看官方链接

GWB-腾讯创意游戏合作计划:让玩家成为角斗场里的明星,这款BOSS战为核心的游戏做了哪些尝试?

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这款融合了多种新鲜玩法游戏是怎么做出来?……这款融合了多种新鲜玩法游戏是怎么做出来?……但是经过实际验证之后,团队对相关内容进行了调整

会员:GideonHe

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熟悉公司运营和管理方方面面。……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS:美术方面不怎么熟……)期待能够自己做一款自己喜欢游戏,同时也能够让大家认可我作品

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限,开发初期自己查资料找到一些答案……,结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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作为玩家正面反馈来说,要清楚自己怎么被人攻击到非常重要。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)。……虽然基础版玩起来节奏太快还没好好组牌就结束了,胜利点数来源很多也来不及验证套路(需要对牌池熟悉才能耍起来

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

游戏失败不重要,再打磨好自己的武器准备下次冲锋就够了。……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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一段有起伏三段式情感体验。……目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办

版本:Early Access


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