indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
各个模块与特性的功能也逐渐稳定,易用性慢慢成为了重要的衡量指标,「怎么又快又好地将内容制作并放入游戏」……当内容创作者出现不知道如何制作的疑问时,往往会来寻求相关模块技术策划的帮助,以便能够最大化各自的创作效率……上面大概地从游戏发展的历史、模块的差异和制作阶段的不同这三个方面来简单分析了下技术策划的职责,不知道对于题主的这个问题有没有一点帮助
indienova.com/u/leetgame/blogread/22895
法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办?
indienova.com/game/save-the-reactor
如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
虽然我不知道客观因素上十三机兵和动森在国内撞发售有没有影响这个作品在国内的传播,但从我个人角度来看是有的……当然,战斗中还有些小惊喜,比如某两场战斗中的音乐,那是日本部分科幻题材游戏中独有的浪漫。……,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
他的整个devblog有完整的技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用的……,我并不知道?……希望我这篇好像什么都说了又好像什么都没说你看完最后还是不知道怎么实现的文章对你有所帮助,也希望大家多多支持
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
真正的「₩」要怎么用 Windows 的微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……里的日语输入法,在假名输入模式下,Shift + [ね] 输入的是日语逗号「、」而不是中文逗号「,」,不知道为什么跟这个图不一样……这个名字表示这是 Associação Brasileira de Normas Técnicas(巴西技术标准协会
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