indienova.com/u/news/blogread/1708
游戏以古日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中探寻自身记忆的故事。……、教育部文科计算机教指委委员、中国图象图形学会数字娱乐与动画技术专委会委员。……MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波里、香港、上海、台北、北京、天津及吉隆坡七大城市
indienova.com/groups/post/29808
大胃王?我也算挺胖,也挺能吃,但是那一大桌子让我吃肯定不行,所以这条路也不行。……一开始的时候我也特别不能接受,怎么都这样,下班的点是几点啊?……怎么还没有人回去?是我记错了吗?大家都特别亢奋,我一开始不能理解
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
他的早期作品大多是非常大的家人和朋友的人像照片。……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253
如果您还没有第一部的Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2
indienova.com/game/the-tomorrow-war
玩家刚刚从太空军事学院毕业,即将见证这两大派系间的各种冲突,同时也会参与到大大小小的星际战斗当中,面对外星种族……他们成立了新的帝国“科克迪亚”,同时不断壮大自己的势力。……虽然地球帝国联邦已经与科克迪亚签订了和平协议,但两者之间的气氛一直保持着紧张
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”
indienova.com/groups/post/102505
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”
indienova.com/groups/post/102506
先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……后来我想了想,他说得对,因为整个游戏的情节都非常私人化,脱胎于我真实的大学经历,虽说我的经历十分普通,……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色大画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”
版本:Early Access
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