2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

indienova.com/indie-game-news/steam-game-development-related-documentaries/

此视频只支持在线播放(另外注意既可以租赁也可以购买,建议促销期间选择购买)World 1-1 World……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过。……Us and the Game Industry2009 - 2012 期间以美国和丹麦为样本,拍摄的关于游戏产业的纪录片

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……UI方面也彻底一扫原本名字《最后一日》沿袭的暗黑风格,改为摄影画册常见的白色简洁风,除与照片背景相匹配外……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……UI方面也彻底一扫原本名字《最后一日》沿袭的暗黑风格,改为摄影画册常见的白色简洁风,除与照片背景相匹配外……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……UI方面也彻底一扫原本名字《最后一日》沿袭的暗黑风格,改为摄影画册常见的白色简洁风,除与照片背景相匹配外……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……UI 方面也彻底一扫原本名字《最后一日》沿袭的暗黑风格,改为摄影画册常见的白色简洁风,除与照片背景相匹配外……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※各内容的详情请参阅官。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……“艾提战”本作的指令战斗“艾提战”相较前作在即时性方面大幅进化,根据流逝的时间和技能的使用将加速战斗……※下载内容以及升级的详请请参阅官。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

炼器师(炼器师)

indienova.com/steam/game/1366510

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……炼器师》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……炼器师》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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作为2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华 的体验部分,首站独立游戏厅将与国际展览集团ReedPOP……如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

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