二蕉:【开发日志】我们和风筝

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第一人称的视角怎么表现更贴切?)……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝……id=430208123&userid=89985607

[视频] 如果这就是历史 — 上古卷轴

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如果这就是历史 — 上古卷轴 如果这就是历史 — 上古卷轴,中箭膝盖怎么样了

detch:编程转游戏,有搞头没

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对原编程工作提不起激情和动力看到一些创新游戏,题材很好然而成品崩坏后心生此念各位大佬怎么

羽化:Day 1

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swicth怎么找不到了

小组帖子:无标题

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发起:Colin 最近在gamejolt玩耍,感受:我怎么还没有青蛙椅子贴纸???

小组帖子:找合作团队

indienova.com/groups/post/1929

lanceyun: @aolundabuluo#0 你好··我们正在开发一款模拟经营类·游戏··不知道怎么联系

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

Humble Ray:日常灵感:随手5图

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这种风格做成游戏怎么样?

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说

汤叫兽:其他语言(English)开通了!

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