模拟火车世界 3:英铁 33 型 “克罗姆顿列车”(Train Sim World 3: BR Class 33 Loco)

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1957 年,英国铁路购买了一批柴油电力机车,用于南方地区的运输服务。……它们因为配备克姆顿帕金森公司生产的电气设备,而被叫做“克姆顿列车”。……1957 年,英国铁路购买了一批柴油电力机车,用于南方地区的运输服务

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……因为有时候,只猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

在这方面,美国的教材逻辑性极强,而日本的教材逻辑性则非常差。……如果你的老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……因为有时候,只猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感

Train Sim World® 5: Northeast Corridor: New York - Trenton

indienova.com/steam/game/2970300

从“大苹果”到新泽西郊区,登上一流的电力牵引机车,让运输服务永不停歇。……从“大苹果”到新泽西郊区,登上一流的电力牵引机车,让运输服务永不停歇。……而今,这条线路比以往更加繁忙,将特伦顿公共交通中心和纽瓦克自由国际机场等地区美国最著名的城市连接在了一起

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……我们游戏进程往后看,随着等级提升,玩家现在每分钟收益20金币,每分钟都会被击伤一单位血量,其他保持不变……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

游戏本地化前10大语言

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正文全球的游戏市场都在飞速增长,想要刺激游戏的下载量和营收,最简单的方式就是拓宽受众,世界各地的玩家都变成你的用户……但繁体中文(香港、台湾常用)也值得考虑,港台游戏用户也有着较高的购买力,在营收额最高的前 100 大游戏市场中……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

美国卡车模拟:阿肯色州(American Truck Simulator: Arkansas)

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坐落于美国中南部地区,阿肯色州是一处自然奇境,拥有 3 片国家森林、超过 40 座州立公园、约 9,000……英里自然溪流与河流(如阿肯色河、密西西比河),以及绵延不绝的沙克、沃希托山脉

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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1834 年通车,是美国最早的铁路线之一。……- 里萨—德累斯顿——这条 51 英里长的线路包括经过科斯维希的铁路线和通往格森海恩的支线。……伦敦盖特威克机场的直达专列也在这条铁路上运行,方便人们的国际旅程

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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