花店:菲尔布洛克之冬(The Flower Shop: Winter in Fairbrook)

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纳塔莉在大学的第一学期勉强活了下来,她想要的只是一个休息。……一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……了解我们的工作,可以查看B站(Godot4元创社)视频:https://space.bilibili.com

虚忆定格(Frozen Memories)

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如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……漫苗景礼高中二年生,现任摄影社社长。昵称“喵子”、“阿喵”。日常元气乐天、有点神经大条甚至会脱线。……企划、原案:Linkome系列构成:留美脚本:留美、SSShooter演出:Wolf_、由酱不酱油人物原案

AI:梦境档案 涅槃肇始(AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative)

indienova.com/steam/game/1449200

一具从中间一分为二,切成两半的尸体……当时无论怎么搜索,都找不到那具尸体的“左半身”。……于是,新上任的ABIS特别搜查瑞希与龙木,将与眼球型AI机器人搭档――瞳绊与环联手合作,在过去与现在

《布林机》开发背后的二三事

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大学里的老师们思想很开放,只要是有价值的事情,都很鼓励我们去做。……虽然也不清楚其他游戏被资本影响是怎么回事。……接下来的美术风格会是怎么样的? 这次改动是取舍过的

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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确实打听到了一些蛛丝马迹,如那位大爷早年间每天都要绕着附近的人民公园跑个十公里,太阳一升就出门跑步,雷打不动……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

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Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的……这就是为什么我会在这期视频里分析一下这些游戏运用它的方式,以及向你展示我在《忧虑的乔(Concerned Joe)》——从未面世的《不动则死

时间轴(Line Time)

indienova.com/steam/game/1861120

小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下的200+有趣多样的关卡,就交给你了!~

时间轴(Line Time)

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小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下的 200+有趣多样的关卡,就交给你了!~

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