indienova.com/u/art9/blogread/29748
也可以把制作的游戏导出到多个平台。这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。……这就形成了网页端游戏的第二大类实现,我们说它是基于 WebAssembly 的,把游戏引擎搬到了网页中……,如下图所示:把这个文件丢到引擎的源代码根目录,再运行 scons 的时候,就能够识别到了
indienova.com/u/tkchu/blogread/2656
【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题 已经翻译完成并上传Bilibilihttp……这方面的例子你可以看看暴雪的游戏,他们是怎么样把一个血腥的刀锋女王变成了邻家烟熏妆小妹,把重工业人族变成了变形金刚……如果真的要看看如何使用游戏机制进行叙事,建议去看看《请出示文件》(Papers,Please)整个游戏的剧情和机制完美结合
indienova.com/steam/game/1205240
触手版本需要安装DLC,购买游戏后先不要安装游戏(如已安装请删除),两种方法任意一种:1.打开网址点击右下角的
indienova.com/groups/post/11268
冷却完成后就会开始倒数倒数完了没出牌就会自动出一张注:牌的威力是会受到倒数时间的直接影响的倒数跑完都没出的话威力就只剩4成了LD网址
indienova.com/game/chromagun
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indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249
“你怎么看?” 她问。 // 一行注释 “我无法评论,”我答。……显示绿色的发布网址后,即发布成功,点击网址访问你的故事。……点击 Domain Setting ,可修改你故事的网址
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-hunter-of-devil
此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/groups/post/1053
小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成? 別擔心,就讓Construct 2來幫你完成夢想吧!……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力。……豐富精緻的圖文,自學也能學得通。 3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。 4.
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
版本:Early Access
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