宝石与骑士(Gems And Knight)

indienova.com/steam/game/2661630

而且关卡模式也很多,从初期的主模式,到拿到某个道具后开放的冒险模式,再到在冒险模式中满足条件后开放的自由探索……,总得有好的成长玩法来支撑,游戏里几乎每过一关都有新的东西开放,装备、技能、天赋、镶嵌等各种角色扮演出现的系统都有……中期还有同伴系统,可以说服敌人参加队伍,后来甚至连BOSS类敌人也能收集,而且最厉害的是BOSS类同伴会把战斗的玩法改变

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

比如小花标记6,7,18,则赠送登录日当天6,7,18点的卡,时间过了才可以领。……~另外慕容富每天携带6张固定树种卡片,如果有人获赠一张桃树卡,说明你至少有六分之一的几率从慕容富手里拿到桃树……,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——Q:拿到了道具不知道在哪里

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折的优惠,我入手的。怎么说呢?

本周 Steam 值得关注的游戏 9.16-9.22(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0916-0922-part1/

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么?所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……你会不会放过那些只本职工作的文职警卫?

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来

48小时的设计点思考

indienova.com/indie-game-news/design-points-in-48-hours/

其他的情况完全是因地制宜来决定的,引擎什么合手就用什么引擎,美术风格也一样是怎么合适就怎么来。……最后扑火和燃星的设计是一起想到的,本来燃星的设计只是拿到之后就可以通关了,因为后面还设计了根据不同篝火控制不同物体时间的设计……,但时间来不及,不完只能保留同时控制一个篝火的时间,如果同时只有一个可燃物的话,就想到了如果角色燃烧起来是不是可以有飞蛾扑火的悲剧感

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

之后还可以修习,金庸群侠因为继续修炼会出药材,这边的设计需要重新考虑 - 药材?……- 药材可以升级?或者高级治疗练出高级药材,能够加更高的效果。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办

丛林骑士(JungleKnight)

indienova.com/game/jungleknight

你必须灵活的躲过怪物生存下来并且拿到尽可能多的食物。……我希望玩家可以拿到更多的食物为了人民。 也许你会在游戏中发现一些意想不到的惊喜

Indie Focus #71:致敬与传承

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-71/

那么,Nidhogg 2 到底哪里做了大改动呢?答案就是战斗部分。……20XX20XX 其实很久以前就上架了,只不过上周刚结束了抢先体验状态,所以也拿到这次 Focus 里来说一说……与此同时游戏比较慢热,前面有很长一段时间你可能不知道自己在干什么,直到最后豁然开朗

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……你要早这么说不定对象都有了————————评价:学会向别人推销自己的游戏,不要自己闭门造车,还可以顺便勾搭妹纸和小学弟……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)