桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去做灯材料,又没有说要让它飞起来……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……本人没有足够美术功底及写作功底,亦没有接受过专门电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确设计理念想方设法地呈现出来

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官前往

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572

2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业市场……;揭示游戏设计背后心理学原理,也展现独立游戏从0到1创业真实面貌,并为同学们提供了丰富游戏创作赛事信息……;吉比特雷霆游戏未来游戏制作人大赛;金海豚游戏开发大赛;网易游戏高校MINI-GAME挑战赛;中国大学生游戏开发创作大赛

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……2017年一共制作了六款小游戏,不包括平台年费(苹果一年688)和购买引擎代码费用(买了Corgi引擎……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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跟踪:苹果针对 Epic 案上诉被驳回6 月 4 日,美国联邦第九巡回上诉法院驳回了苹果公司关于暂停执行……,这一佣金被戏谑地称为“苹果税”,Epic 公司由于在北美及欧盟《堡垒之夜》中提供了第三方支付方式,……...在故事不断推演中,你将解开这个世界更多的信息

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了。……我们就这样一步步在打磨这个作品直到发布。正式发布发布只是开始,这个在游戏界是不变的真理

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计太棒了,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己一款RPG想法就这样在我心中开花结果了。……我们就这样一步步在打磨这个作品直到发布。正式发布发布只是开始,这个在游戏界是不变的真理

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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2、信息熵3、用《风骚律师》一个片段举例,说说游戏文本和传统影视台词区别。……还剩——120-40-5=75.再然后,主角回到美国,想要停止军火贸易,发现自己被架空了。……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

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)证件:通过硬性规定,例如飞机票救援:抵抗诱惑(使进程终止元素):女色,金钱,荣誉等保护物品(唐僧行李……,选择了居住在远离人群生活,却对这里改变束手无策,一度在生存边缘 1.2 随着信息封锁保密与半公开……. 1.4 资本流入(暗指游戏界受到资本恶意而变得暴利与茫然),改变了原始自然.商人在自然查找商机

TomZhai:个人游戏制作tips

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制作一款真正好玩游戏,要让玩家足够自由,开发出属于玩家自己玩法。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大成本是时间

版本:Early Access


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