DLC 大冒险(DLC Quest)

indienova.com/game/dlc-quest

DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点游戏!……但首先,你需要收集硬币来购买DLC,这样才能打开动画、音效乃至暂停功能

回味往事(A Taste of the Past)

indienova.com/game/a-taste-of-the-past

当你失去你爱的人时,你会怎么做?……《回味往事》是一款情感丰富侧向卷轴滚动游戏,讲述了在通往来世火车上重新与你中国文化联系起来。……它有一个健康向上故事,烹饪迷你游戏,以及希望

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

游戏差不多要上线了…… 2018.3.5感冒了好难受哦…………加了点音效和UI,不下去了,休息2018.3.6……嗯,今天就做差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下res更改才行

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106

我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……其实到大学毕业时候,整个游戏关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……《孤独旅途》已经登录steam,但正式发布还需等到2月6日,如果大家喜欢的话,诚心拜托大家在发售之后购买支持

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

谈谈自己大学时期独立游戏快乐时光,创业时期商业游戏自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》现状……我还是大学时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么做的

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃时候该如何如何。……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?……他们认为爱情是用来拥抱,不是应该对抗

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

并且建议他加入独立开发者社群,与独立开发者经验交流。……回顾开发 Antichamber 九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难做的!……文章转载自:魔方

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

研究者请一些大学生来玩这个小游戏,并填写问卷。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

研究者请一些大学生来玩这个小游戏,并填写问卷。……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到可能只有苹果……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)