Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可

2024 TapTap 聚光灯游戏创作挑战开启报名,参与创作瓜分百万奖金!

indienova.com/indie-game-news/2024-taptap-spotlight-gamejam-sign-up-open/

首先是着重强调了“0 门槛”的赛事标准,通过向更为广泛的圈层推广游戏创作挑战,挖掘“全民游戏”的潜力……本次赛事的总奖金池超百万,今年奖项类型囊括了最佳游戏、最佳主题叙事、最佳视听、最佳创意四大专业奖项,以及最佳……TapTap 先前孵化的星火编辑器—— 这款“0 门槛”入手的游戏创作工具,可以帮助个人开发者轻松游戏

新生活(a new life.)

indienova.com/steam/game/1297160

当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

还记得怎么使用 Actions 吧?……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……怎么样,又没写代码吧?

钥匙:幻觉迷宫(Key)

indienova.com/game/key

但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?

会员:蘭堇(Lan)

indienova.com/u/dickmoe

新人一枚,希望能学到怎么做游戏

为什么道德对于叙事来说无足轻重

indienova.com/indie-game-development/why-morality-doesnt-mean-much-in-storytelling/

前面已经说了,最难的抉择,其实是那些没有正确答案的抉择,无论你怎么选,总有些事是避免不了的。……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

Inside:内在的捷径

indienova.com/indie-game-review/inside-short-cuts/

在设计过程中,如果一开始就已经打算沿着这些概念开始,很容易给人一种像:不论游戏过程如何,在游戏的结果处……最可笑的一个结果则是,由于元游戏不断地会被设置具有“游戏性”以刻画先锋感,其本身最后并没怎么元掉“游戏……你也可以采取另外一种视角来理解 Inside,仅仅把游戏中出现的不怎么连贯的形象与元素看作一种对未知恐怖的投射

翼鸿:独立游戏开发

indienova.com/u/yihonggamestudio/blogread/35249

目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

攻击动画 tips这个小 tip 是为了回答来自 Cam 的提问:“如果剑在角色身前,该怎么画剑的动画……剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)