无有时代:毕业之际,更新一下

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叙事是游戏设计的一难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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故事的舞台發生在放後的教室裡,玩家們將可遊玩由立志成為遊戲製作人的少年·健太所設計的巨作「光明傳說」……玩家更可進入以書桌上的紙箱及文具創造出來的世界,裡面體驗動作、冒險、橫向卷軸射擊、戰棋等遊戲模式。……就像從寶箱裡挖掘出寶石一樣,可以享受充滿玩心的健太所設計出來的多種遊戲

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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近日,由阿帕工作室制作发行的2D沙盒冒险游戏《炼金与魔法》(Alchemage)进行了版本更新,推出了魔法收集系统和一系列新的物品……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域连接的限制条件,玩家将可以直接邀请

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(Mineta)——一座悬于空中的小岛——的 12 岁小孩,收到了魔法学院德梅吉亚[1] 的录取通知书……接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱的选项,来决定角色要怎么度过在学校的这一学年。……当游戏进行到后期时,你每一个时间段可以有几十种不同的选择来度过这一天

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

诺娃速递:男朋友地牢

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可是再怎么说,估计也没有人会跟自己的武器产生感情吧?更别提跟自己的武器约会了!……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持……怎么样?有这两位的加持,是不是放心了许多?

时之终Klock

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2.双方的每个回合必须使用自己一张(无论支援或者普通卡,只要能使用都可以使用),在卡的效果发动完毕后……如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费的全流程完整版下载……如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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音乐是奠定游戏风格的关键元素之一,但就算是身兼数职的游戏开发者,也难免寻找合适的游戏配乐上关。……你还说不会乐器怎么可能作曲?这都不是问题!不会乐器,中国山东找……不对说串了,让谷来教你吧!……但是我如果想再加一个乐器怎么办

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案……游戏营造了一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了享受过程的同时极其艰难的测试中获得

版本:Early Access


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