小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍一下使用素材包:是在Unity Asset Strore买的一个RTS类型素材包……),主要有作战单位武器决定.武器装备是每个作战单位最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,剑,弩等……,作战单位前期准备就完成了,现在战士们已经登记在册,准备踏入战场啦!

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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尋物師:這裏沒小襪子。开发:Error 300, Error300 Games。……“嘿,我小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样!”……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到小袜子◎ 四个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在寻物挑战

方程:6月23日

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《声之形》还有许许多多数都不清电影漫画动画没错里面是精神病治疗戏份,但“医生”和“治疗过程”都只是……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难?……日本国内是否存在“精神卫生医疗”概念?如果存在,与我们常说那个“精神卫生医疗”指的是一件事

巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……和绿光上都获成功。”……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫瑞恩,是一个未来二元制城市酒保,他一直被一个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识。……瑞恩内心在令人不安动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识战斗

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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一次我开局不错,到了第 8 层四个英雄都升到了 9 级,工业科技食物攒了一堆,结果贪心导致死了三个英雄……这种起死回生体验真是非常棒。----说说我是怎么决定这个游戏吧。……,并洋洋洒洒写了一

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

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路线图关于游戏你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大买

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

发起:raphaelrong SK中SKFieldNode好多类型,除了常规模拟重力立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode?然后有什么典型使用案例

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救魔王 2》剧情是比较反传统魔王对抗人类,能谈一下在创作剧情时想法来源以及个人表达?……嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……你又是如何解决这些困难呢? 最大困难啊,学校晚上断(笑)光这个月就多烧掉 5 个 G 了

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……面包房一位深居简出姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡目光远望群英荟萃,生龙活虎公会

版本:Early Access


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