小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……后来,我干脆把“无有制作组”改为了“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装,还是尽量朴素,不要增加理解难度为好……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地

十二刻度的月计时(Lunar Timepiece: Shadow of Twelve)

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开发:星愿游戏制作组。发行:天元工作室。发行日期:2019-08-08。……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

革命之声:无愧于心,这就足够了

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这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……- 制作组的心灵书单,歌单,片单

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作

与神相伴的末日(Last Days)

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开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow 。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……一个让人回味无穷的软科幻故事可爱的角色以及专业CV精心准备的CG和画风精美的BG还有十余首动听的BGM制作

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

某艘星际科考船在挖掘一个远古外星文明的制品文物时遭到了一派称其亵渎神明的外星种族的直接攻击,玩家作为舰上的安全要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

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