小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行“draw_self”draw_sprite(精灵名称或者索引,图片编号

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

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芒果方块是在中国的非营利性综合性自媒体。……认证:芒果方块团队官方帐号 Steam:芒果方块

会员:WnMStudio

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没空吹牛,游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio

Sword and Fairy: Together Forever - Premium Collector’s Edition

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Xiu Wu, a deity warrior tasked to hunt down the fugitive……Fighting off waves after waves of pursuers, Xiu Wu……However, Chonglou decides not to really kill Xiu Wu

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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发起:Darkness day one’s photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何;……美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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