第 44 层(Floor44)

indienova.com/steam/game/1980770

第44层是一款地图随机生成生存类恐怖类游戏,你目标即是生存。……地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……学会分辨真假敌人,省的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2945440

怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?……该 DLC 包含以下魔力气息十足装饰:“魔术帽”房屋外观魔术帽地毯诵经台烛台召唤阵沧桑布帘

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么呢~快快分享把……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

indienova.com/u/leve/blogread/36324

首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了…….这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程……,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与……欢迎有意向游戏开发者在GWB赛事官网提交作品。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

indienova.com/indie-game-review/the-stanley-parable-review/

这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……作者 Davey Wreden 只是一个 20 多岁小青年,他曾花两年时间完成这部作品原型,之后又花了额外一年制作了高清版……游戏中旁白之多简直令人发指,所以需要有比较好英文水平才好,不过据说中文版在制作当中,如果中文版面世的话

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-karateka-apple-ii/

我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

灯光怎么会有暗部绿光???这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大很。模型比例和角色不太搭。……场景比例太大了,有点像巨人国。粗略考虑了入口之后衔接房间和走廊。……S2-4依然是走廊,只是多制作一个拐角部件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)