indienova.com/u/callofasa/blogread/35865
对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、B站游戏设计领域up主,如卡姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official
indienova.com/game/urbek-city-builder
您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么做选择呢? - 教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。 在设计城市时,您有多种可行的选择
indienova.com/groups/post/43197
整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……炉石传说,在这点上表现得差点,因为受限于卡牌桌游规则。位置策略也有,但很少。……因为游戏的制作是一门复杂的系统工程
indienova.com/game/zak-mckracken-and-the-alien-mindbenders
《异形大进击》是于 1988 年推出;由美国游戏商卢卡斯影业游戏与新纪元作家大卫·史潘格勒(David……某日柴克观察发现到;在他生活周遭里隐藏着来自宇宙的异形外星人正在企图征服地球种种迹象。……为了击退企图不轨的异形外星人,柴克后续便与科学家安妮·菈莉丝(Annie Larris)、以及两名就读耶鲁大学混合性别教育科系的女学生梅莉莎
版本:Early Access
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