2024-01 媒体评分

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PlayStation 5铁拳 890最后生还者 第二幕:重制版90如龙:无尽财富89不朽87波斯王子……战地医院63子弹风暴 VR56寂静岭 短讯50 XBox Series如龙:无尽财富93铁拳 889波斯王子……74王权 三国71弃子69进击的机甲球68战地医院66铭刻暗域65 Nintendo Switch波斯王子

波斯王子:Rogue(The Rogue Prince of Persia)

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进入《波斯王子》系列中的动作肉鸽新作,在扮演王子本人的过程中,挑战生死难料的爬跳关卡和空中战斗。……面临危险的波斯匈奴军队已被黑暗萨满魔法所腐蚀,你将引领王子与之对抗,在探索这个充满生机的波斯世界时,找到自己在皇室的位置吧……成为波斯王子在爬跳和战斗中无缝切换,使用你的空中特技以卓越的计谋智取敌人

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

迷失岛4 小屋实验(ISOLAND4: The Anchor of Memory)

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迷失4小屋实验是胖布丁游戏推出的迷失系列第五作。……《迷失4小屋实验》到底属于迷失系列的哪部分故事?……是延续《迷失3宇宙的尘埃》的故事内容,还是另开篇章?到底能不能讲清楚迷失的前世今生?

影态游戏工作室:从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程……,但留下悬念,公主是谁,你是谁,你为什么要去救公主,恶龙为什么要抓公主,公主是怎么被抓走的2.以王子宝剑的升级形式来解锁一些额外的剧情内容……一个线性故事里可以穿插非常多的网状叙事点,并且可以的非常好

从制作《文尼日记》中理解到的“网状叙事”技巧

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由此整个故事会像一张一样编织起来,玩家需要做的是找到一根线头,随着这根线头找到另外一端,理解故事的过程很像织毛衣的过程……,但留下悬念,公主是谁,你是谁,你为什么要去救公主,恶龙为什么要抓公主,公主是怎么被抓走的以王子宝剑的升级形式来解锁一些额外的剧情内容……一个线性故事里可以穿插非常多的网状叙事点,并且可以的非常好

游戏历史上的今天:《波斯王子:时之砂》,《辐射 4》

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2003:《波斯王子:时之砂》《波斯王子:时之砂》由育碧开发,是波斯王子三部曲的首作,发布于 2003……游戏也为故事背景铺陈做好了准备,甚至第一作即与时间有关:王子不得不在一个小时内救出公主。……可以说,《波斯王子》在一定程度上成为动作冒险的先驱,但技术水平发展至 3D,《波斯王子:3D》却几乎没有得到反响

G-MODE 档案:心灵迷案 3 - 罪(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol.3 - Sin)

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从拿着的名片来看,自己好像是名为“鸿神夜斗”的报道撰稿人,但这里是哪里,为什么倒下了,记忆模糊,想不起来……前作,Vol.2 的主人公「三遥」在导入篇(正编的前一天谭)同样会出场!

Labyban 推箱子(LABYBAN)

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李乌里在一座废弃的飞行矿井底部醒来,孤单一人。他不知道自己是怎么到达那里,也不知道为什么

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

版本:Early Access


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