方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

小组帖子:【进击的像素】画风与游戏玩法的暂定

indienova.com/groups/post/43263

玩法则是节奏打击;下面是近期的一些人设(模型只能外包了,惨就这样,下个目标:赛博朋克氛围营造!……附:玩法demo(转发自:原日志地址

布莱特-雷欧波德:资源分享:不怎么 lowpoly 的战龙模型

indienova.com/u/%25E5%25B8%2583%25E8%258E%25B1%25E7%2589%25B9/blogread/8054

分享一下两年前用 blender 的模型,还在 asset store 上挂着,随便用(面数很高,最好当临时资源……) 地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

游戏信息Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址……计划的能力会随着自己经验的积累逐渐准确。……每天晚上一点,慢慢前进,也是继续一些没见过的东西出来给大家玩一下

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……qq:3289971474开源地址===============我是分割线==============……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏的好玩,把项目质量做到拿得出手

独立游戏慈善包汇总 Aug 22

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-aug-22/

EditionHand of Fate(命运之手)然后是:Humble Jumbo Bundle 2购买地址……Bundle IndieGala 可谓万箭齐发一共四个 Bundle 在线,一一看来:常规的周一包购买地址……of Poker 2(州长扑克2)Kingdom Tales(王国传说)August Heat购买地址

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-the-visual-effects-in-games-actually-work/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

心灵检查点:你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-evil-secrets-behind-free-to-play-games/

B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon你就是免费手游的"内容"——论手游中的心理学机制

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

虽然游戏内容完整,6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……独立游戏的人,每个人都认为自己的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)