奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……描述音乐风格 策划要做的第一步就是要对游戏需要的风格进行描述,就像不同的指挥,去指挥同一部乐曲,听众的感觉截然不同

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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它是位于特拉维夫的新晋工作室 Happy Juicy 开发的一款冒险解谜类游戏,游戏中充满了童真的场景和画面,带来仿若回到童年的一场梦……请问制作组是如何发现那些可以体现小朋友童趣的细节的呢?……P10:最后,想问您一个个人的问题:您开始游戏的动机是什么呢?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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Maize Wallin 梅泽·林从 2012 年开始,梅泽就一直积极参与塑造墨尔本及澳大利亚的游戏行业和社区……在个人工作方面,梅泽为独立游戏、预算 3A 游戏、以及自己的实验性作品创作最前沿的音乐,透过作品,Ta……她曾在纽约大学特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员……,之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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建议在steam上买,比官便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长直线

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我是骆驼。……在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……◎ 游戏更快的面世,可能快速回收资金,但是BUG也增多,口碑变差,你又会怎么选择呢?

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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先建立起人际关系如果有足够强大的关系,那么无论是寻找工作机会还是宣传自己的作品都会更容易。……如果先制作出游戏原型,那么在分享作品、寻找发行商、发起众筹时就会容易不少。……游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地游戏,我在乎的也只有游戏

小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

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发起:MillionX 这是我最近一段时间的练习DEMO。……或者是局?

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

命令与征服:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert)

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红色警戒系列(Red Alert),由 westwood 开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司……起初爱因斯坦认为这样避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。……苏联结局斯大林统一了全欧洲,但在最后,恩谋杀了斯大林与其秘书,恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期

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