Tigerone:游戏幕后(国外篇)

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SIE Santa Monica Studio,美国。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。……2015年7月10日,冢明夫称,小岛制作已经关闭。……具体方式是一次性在战场上移动、部署一批作战单位,而玩家的战斗则类似于科幻版本的《冒险》(Risk,一种桌上战棋游戏

这些原本只是陪衬的衍生游戏,是怎么做到和正传一样火爆的?

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鼎盛时期的西木甚至占据了美国 PC 游戏行业约 5% 的份额,以至于 EA 在那个年代就要花 1 亿多美元并购西木……想必不少 80、90 后玩家应该都对《英雄无敌 3:埃拉西亚的光复》记忆深刻,毕竟它也确实引领了一波美国日本的战棋游戏风潮……1996 年的《女神异闻录》又赶上了个好时候,因为日本和北美市场都在流行《铁拳》《生化危机》等爽快刺激的游戏

杉果娘:这些原本只是陪衬的衍生游戏,是怎么做到和正传一样火爆的?

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鼎盛时期的西木甚至占据了美国 PC 游戏行业约 5% 的份额,以至于 EA 在那个年代就要花 1 亿多美元并购西木……想必不少 80、90 后玩家应该都对《英雄无敌3:埃拉西亚的光复》记忆深刻,毕竟它也确实引领了一波美国日本的战棋游戏风潮……1996 年的《女神异闻录》又赶上了个好时候,因为日本和北美市场都在流行《铁拳》《生化危机》等爽快刺激的游戏

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧

【Dani】关于我用香蕉做了个手柄这件事

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【Dani】关于我香蕉做了个手柄这件事。……原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注pc 版下载:https://danidev.itch.io……id=com.Dani.JellyDrift (需要使用特殊手段访问)【Dani】关于我香蕉做了个手柄这件事

R.B.I. 棒球 17(R.B.I. Baseball 17)

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灵敏的投球和打击做出关键决定,掌控整场比赛。……你的美国职棒大联盟赛季就在这里,准备好游玩吧!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以

小组帖子:策划求认领

indienova.com/groups/post/42375

有一些简单的游戏制作经验,做过几款小游戏。用过GMS、 GODOT、RPG Maker。……目的主要是想为将来的履历存项目,爱发电,爱很多。……QQ1491270574联系 越陌丶度阡: 如果你想在国内发展,怎么说呢,大家会更关心你开发的东西有没有上线啊之类

间谍骇客(SPYHACK: Episode 1)

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Spyhack带你进入电子战场。开门, 用电子眼。控制你的环境。……重型武器用各种军事的重型武器。枪支还是爆炸电磁脉冲炸弹,你决定怎么实现你的目标。……先进技术为任务做完,先进技术

版本:Early Access


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