Succubus Girl Story

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你会怎么处理愤怒野兽?……你会怎么处理愤怒野兽?……- 完成关卡在游戏中,您目标是收集拼图以恢复图片

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

但你可以挑几款成功游戏,拆解分析它们相关系统,然后把结果分享给其他同事。……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……比如主数值,主系统。张伟:也要视情况而定

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……noone值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/steam/game/810460

飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱和外星人怪物……他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……noone值),而在房间a中就能十分顺利地获取ID

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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很久很久以前任天堂有一个黑科技传说,他们居然可以把 2CD 生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩?……那么这些开发者们是怎么做到呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 故事

动物管理员(ZooKeeper)

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随着声望提高你能繁殖珍稀动物,再说,你也能建立別动物园。 为珍稀动物创造新生物群落。……新土地,设计与创造适合珍稀动物生物群落。 照顾动物保持你动物健康对你动物园成功非常重要。……你必须知道怎么管理你员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

夕月之花(The trial of witch)

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为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 游戏特色: -时间系统:必须在时限内完成一连串事情,错过便无法重来……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反立场看同一件事情,会有怎么结局呢?

版本:Early Access


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