小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油! 无有时代: @sdjdasha#1 嗯嗯!

RealDol

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最终boss居然找到了我家,虽然我从没告诉过他我的地址。“唉,好吧。是的,我已经辞职了。……这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .“这个世界完了。”看着周围的情形,我这样想

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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硬件与软件 第一周尝试了两款软件,第一款是在steam上的aseprite,由于没有手绘板用鼠标点实在没有效率也没有准确度……例如天空的渐变在阳光的亮黄与蓝色之间总觉得呈现出一种偏紫的颜色,然而事实证明紫色突兀极了,最后是用偏蓝灰来完成的过度……(转发自:原日志地址

寻宝浪客:念(Treasure Drifter: Nian)

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【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

熔炼厂:将开启双版本的测试

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参加者可以留下自己的邮箱地址。……将一一发送邀请地址于各位邮箱同时交流QQ用 472522571欢迎大家指正不足

小组帖子:这就是你想要的:像 Google Map 一样的荒野之息地图!

indienova.com/groups/post/1201

发起:indie 新闻 现在,在 ZeldaMaps.com 上已经有了荒野之息的交互式地图,它用起来的感觉就好像是……(转发自:原日志地址

【风农译制】Unity Cinemachine 功能介绍

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Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Lu 的角色资源Unity Cinemachine

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑器介绍

心灵检查点:论给同伴方块加上超能力的必要性——『快门实验室』原厂分析

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一论给同伴方块加上超能力的必要性

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