Sign:DOLO开发记录 4

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2018.1.8接入gamecenter和appstore了,等万事达卡……这段时间学习下独立游戏音乐的制作…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……2018.1.18做了个banner,还蛮好看的……google play审核……提交了taptap

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫……(转发自:原日志地址) ayunero: 哈哈哈哈哈哈,重在参与

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

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因为场地容纳人数太少,目前来看可能性不大,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时……晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生‍ 的微博,在和大佬交流的过程get到了一个可商用成品音乐的网址……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 的过程不断地更新它

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从 Early Access 版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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制作魔法甜点,不断增进技艺作为魔法烘焙师学院的年轻见习生,是时候面对魔法技能的考验了!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度。……解决顾客们的问题,给他们带去欢乐- 不断增进技艺,解锁新的食材,并根据自己的喜好升级烘焙店- 通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度并继承烘焙店

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……(转发自:原日志地址) 喵: 楼主加油,比我做的好多了 无有时代: @喵#1 哈哈多谢多谢,会继续努力的

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……(你可以把游戏视作一款电子画册)。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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