咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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粉刷装饰清洁修复后 - 你还需选择最好墙纸、地毯或不同材料覆盖物,这是设计开始地方。……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……餐厅老板职责与餐饮企业其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

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能够游玩追加剧情 「花与树后日谈」。……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀2段剧情收录其中!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日里百无聊赖,在刷微信时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……第一个项目《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多译前准备,了不少资料……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考系统都是日语的。……语言也是日语和英语 2 种。……日语系统英语系统内容不是完全一样,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语系统就可以

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

以下文字内容来自维基百科:克·克洛斯(Chuck Close,1940-),是史上最受推崇最具创新性的当代画家和摄影师之一……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品里

太空殖民地(Astro Colony)

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它由完全可破坏体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样生物群落和数百种植物!……招募新宇航员并通过提供食物住所来满足他们需求

麻将学院(MahjongSchool)

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一种全新麻将玩法突然席卷了整个玛奇艾尔大陆,来自大陆各地各个种族学生都聚集在麻将学院中。……玩家作为学院的老师,负责教导那些问题学生更好学习麻将 【游戏特色】 ◆ 10 名来自不同社团,性格各异女孩子……(中文、繁体、英语、日语)◆ roguelike 探险模式,每个女孩有各自不同技能,选择三名女孩一起出发探险

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

4.遇到问题需要一起讨论时,如何别人进行有效讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人。……8.暂时想不到了,再多确认下自己决心真正想法吧。认真想加入请联系我,抱着玩乐心态勿扰

版本:Early Access


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