史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……不过,最后还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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这段时间由于各种客观原因加上懒癌发作,开发进度算是停滞不前,现在开始重整旗鼓再次开发,还是要每隔一段时间篇日志来防止自己懒癌发作……,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难国际化的缺点在……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com同时也可以上B站看游戏的样子……希望能找到热爱独立游戏的人一起来专心游戏,把游戏做完。……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续游戏,怎么都行

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好。……游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直在指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……作者 Davey Wreden 只是一个 20 多岁的小青年,曾花两年时间完成这部作品的原型,之后又花了额外的一年制作了高清版

如何为你的游戏制定付费策略

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战斗通行:有时间限制的、基于游戏进度提供分级(解锁)收益的消费。……游戏的艺术风格是什么?付费的流程、付费页面的 UI 是什么样的?它们采用哪种付费模式?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你的假设进行建模

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……,我们的制作人,对产品的理解,以及对未来的预判,以及我们对这个市场一些分析一些了解,以此来做一个立项……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来,像硬核广告这块,我们有自己的量团队

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天的上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……遇到无理取闹的家伙,你可以在游戏中掏出卡牌与一战,用健康或是心态上的打击告诉对方“我的地盘我做主”

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……如果可以的话,一起吧(DIT)。而这基本上就是我创作时的限制因素。 那我是怎么做时间管理的呢?……我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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其实,如果你有创意和视频制作能力,那么学学五十岚孝司做一个炫酷的宣传片也不是不可以......不过那个太烧钱了啊图片这里的图片不只是你的游戏成品截图……还在靠新闻稿、自己默默微博和世界建立联系?怎么可能呢?……你看看下面这个图,是不是很6.....但是,这真的是看天,还是把前两项做扎实靠谱

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

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展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

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