人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

剧情概要黑暗时代来临,守护神被邪恶侵蚀,黑暗生物正在蠢蠢欲!……它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么办?……但是那是通往神秘森林必经道路。三幽暗丛林曾有传言来过这片森林的人,就此消失了!

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android手机中显示名称和版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……后面两个内容则是自己所在组织或个人ID以及产品别名代号(同样不能使用中文和符号)

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中内容,此处所有的内容都只能用字母或数字……Android手机中显示名称和版本号,另外可以设置游戏包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证……后面两个内容则是自己所在组织或个人ID以及产品别名代号(同样不能使用中文和符号)

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手作武器,配上超冷烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级大坏蛋并找到回家路吗?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……经过长期市场洗礼,现在玩家精得很,对游戏要求越来越高,所以,请各位从业者切记这点,千万别把玩家当傻子……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对瘾及游戏批判

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

个人原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内网站上展示……使用是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)