indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
如果后面发展的不错,也准备上Steam,还有这次不会搞错,会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少……,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击……,boss的一些设计游戏目前实录
indienova.com/u/gamepanda
来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏
indienova.com/game/the-bridge-curse-road-to-salvation
游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……透过探索暗夜中的校园,获得物品与资讯,破解机关谜题,以及来自女鬼的诅咒。……《解谜》透过探索获得的物品与资讯,破解机关谜题,以及来自女鬼的诅咒
indienova.com/groups/post/99884
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
indienova.com/groups/post/99882
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备
indienova.com/steam/game/3654050
对更好生活的梦想。虚假的世界。只有你和黑暗,笼罩在阴沉的雾中,一家充满尖叫与黑暗的商店若隐若现。……你是否想过,如果你、你的父母或你最好的朋友背叛了你,你会怎么做?……VelesScary 是一款真正考验这个问题的游戏。在剧情中,你是一名找到暑期兼职的大学生
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
我们通过关卡的设计与编排,保证了游玩过程中的新鲜感,以此给予玩家游玩动力。”……我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……关卡的设计与编排等后续工作有吸纳过来自试玩玩家的建议? “有很多。”
版本:Early Access
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