小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看觉得很有用,游戏累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……视频地址如下:哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142……/原视频地址: https://www.youtube.com/watch?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有试玩机制例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(转发自:原日志地址

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同系统做了不同ui,而且还在不同画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢。……(转发自:原日志地址

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同系统做了不同ui,而且还在不同画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢。……(转发自:原日志地址

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……无论去了哪里,都会是完全不同故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级6个小干事,学PS,海报。大二时候,我还参加了一个技术类社团

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/21497

兼听则明,感谢各位私信给予建议:)题头是一副画了好久烟雾弹爆炸特效。……包括横轴移动,电影视角和热浪带来屏幕撕裂效果(highway★翻译教程文章地址),效果不怎么理想,……视频(审核中)B站地址

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见吗?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

摇杆牛排:《鸟之交响》的摩点网创意页面上线了

indienova.com/u/joysteakstudios/blogread/4299

《鸟之交响》摩点创意页面上线了,希望大家可以去多多支持!……链接地址:https://zhongchou.modian.com/item/9716.html另外别忘了……展区 I42 展台,希望大家来和我们交流,现场还有有趣小波活动噢!

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/groups/post/1140

发起:indie 新闻 新版本 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待比如快速增加好友……现在 NS 玩家愿望单(不是针对游戏而是针对系统愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些,……再快一些……(转发自:原日志地址

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

发起:方程 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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