小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……是会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

为了完成卖油灯任务,玩家要学习一门语言。……:油灯吗?

全能者:弑神之旅(Almighty: Kill Your Gods)

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在岛屿上奔跑、跳跃和飞行,将你敌人撕成碎片,用他们残骸重建你家园。……扳倒压迫性的假神,保护你同胞,成为全能的人

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。所有真贼能做事!……收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

她毕业了(Goodbye My Youth)

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因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特美术风格,国内第一款以真实照片美术游戏 恰到好处音乐……电影诸多表现手法 新颖题材,以二本大学普通生活为题材

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

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