东京魔人学园剑风帖(Tokyo Majin Gakuen: Kenfuuchou)

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東京魔人園剣風帖。发行日期:2008-08-21

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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好想吃小时候麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富香料市场……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

双雄编年史:天照之怒(Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu's Wrath)

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一款激烈 16 位动作平台游戏,具有银河恶魔城要素、日本神话和华丽像素艺术。……她弟子伊美子皇后用铁腕统治着日本,并以其强大军队实施恐怖统治。……由于他们能力和他们在旅途中遇到的人,他们将进入帝国首都坂,偷取三件神圣宝物,即女皇权力来源

神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

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超級寶貝。发行日期:2024-09-26。……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂根本就是神超级大宝贝,嗯?……综上所述,这是一段令人捧腹冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己问题:……我怎么知道你会问什么

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写一段诱人描述!……我在下面找到。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包做法,这个是非常容易。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

Zoria: Age of Shattering - Wild Walker Class

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行者是自然界主人,利用自然原始力量来保护、摧毁和增强。……行者可以召唤凶猛灵兽与他们并肩作战,以其无情凶猛扭转战局。……除了与自然生物联系外,行者还掌控着元素本身

诡野西部:决定版(Weird West: Definitive Edition)

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一步步揭示诡西部神秘面纱。……玩家要历经一系列非典型英雄主角原创故事,在这片无情土地上做的每一个决定都会变成你传奇注脚。……你可结伴而行,亦可孤身冒险,在诡西部异世领域中,每段故事都是你独有的传奇

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

版本:Early Access


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