indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源的加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……TODO接下来的工作主要集中在实现场景加载、关卡编辑器和游戏逻辑上
indienova.com/steam/game/810460
他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳的方式来找寻逃出艰险河脉的出路。……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树
indienova.com/game/meta-meet-cute-plus
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我在下面找到的。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/game/chigau
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……我在下面找到的。 不会再有人出现了吧?我们快完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823
,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策略,从无数玩家中脱颖而出吧……辅助技能选择 因为埃克斯特利尔的技能相当全面,所以理论上他的辅助技能选择也是最宽泛的,更多的是从针对对方的阵容上考虑……,比如本轮对方的指挥官是扎克斯加卡尔,爆发能力非常不俗,所以可以考虑第二套辅助技能,而如果对自己的操作有自信的话完全可以选择第一套技能
indienova.com/groups/post/92072
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当道路继续延伸,并且形成了一个或多个具有闭合性的正方形长方形形态的内部区域,这就形成了格。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当道路继续延伸,并且形成了一个或多个具有闭合性的正方形长方形形态的内部区域,这就形成了格。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息的……我想说,开发者是寂寞的,我们竭尽全力地呼喊,能听到山的那一边的回音,是一种鼓舞
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)