indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的
indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……在 Loading 阶段完成这些需要加载资源的加载。另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……TODO接下来的工作主要集中在实现场景加载、关卡编辑器和游戏逻辑上
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
Quarantine Circular》)在游戏剧本上有些新进展,但《苏立泰尔的阴谋》是一款全新的纸牌游戏……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办……当然了,我们的游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友的名字
indienova.com/u/lanza/blogread/1157
开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn
indienova.com/groups/post/92072
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当道路继续延伸,并且形成了一个或多个具有闭合性的正方形长方形形态的内部区域,这就形成了格。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当道路继续延伸,并且形成了一个或多个具有闭合性的正方形长方形形态的内部区域,这就形成了格。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……《Water Drop Man》在Tap Tap上公测后,我是第一时间跑到游资网的独立游戏版块发布信息的……我想说,开发者是寂寞的,我们竭尽全力地呼喊,能听到山的那一边的回音,是一种鼓舞
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
我认为以前大家才刚触及到 PS5 与 Xbox Series 机能的皮毛,因此玩家们将会在 TGA 上看到一些十分惊人的东西……V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 的用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……Unity 首席执行官约翰·里奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中
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