分享一下我使用的各种生产工具

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我就是这么做的。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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团队的人员配置完整,也有策划对游戏规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

梦幻之星在线(Phantasy Star Online)

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拉古奥尔星上的人们怎么了?为什么没有任何联系?拉古奥尔究竟发生了什么?……实际上 Episode 1 中所有委托任务,都是由“先驱者 2 号”研究所所策划。……“先驱者 2 号”研究所的委托,再次展开调查,揭开事件真相

我委托了一些信(I Commissioned Some Letters)

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委托了一些信和邮票,让艺术家将它们藏在他们作品中。你有无限次提示机会,试着把它们都找出来吧!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划还是偏设计,往运营、量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

猎人梦魇(Hunter Nightmare)

indienova.com/steam/game/2445440

你们收到委托来到这个村庄,你们需要寻找散落在该地区物品。……在众多物品中烧毁掉被诅咒三个物品将导致这个地区怪物死亡,取得胜利。……你们作为猎人收到委托来到这个村庄,但是慢慢你们发现找不到出去路,并且有一个可怕生物在建筑物周围徘徊

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

indienova.com/u/news/blogread/3067

目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

indienova.com/g/d4

因为是一群业余而且有和游戏无关本职工作的人在做,所以谁也不知道这游戏啥时候能做好,或者说不做得好。……作为镇长,主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名有姓有故事镇民们去砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要东西也可以亲自……),不是接受他人委托去搜集物品而是委托他人搜集物品(当然缺钱时候也可以帮别人跑腿),不是把东西丢在箱子里等人来收而是去收别人箱子里东西

版本:Early Access


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