indienova.com/game/sakura-alien
高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……她热情开朗、元气满满,并且出奇地执拗,不惜一切代价也要让和晴爱上她
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/park-beyond-beyond-the-depths-theme-world
狂想樂園:深海狂想—主題世界。……使用新的造景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……*特别提醒,季票已包含此 DLC,请小心勿重复购买
indienova.com/game/saimin-school-days-hypnotic-school-days
催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠學園日常。……那是一款「能够对出现在清单上的女子施展催眠术」的神级 APP!……给这个一成不变的日子带来强烈的刺激感。那份刺激感、开始改变了恭一那无趣的学园生活...
indienova.com/steam/game/2124070
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……最重要的是,你会发现两个善良但极度脆弱的灵魂之间的感人爱情故事
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、游戏经济系统设计学习:概率论、经济学原理等书籍。……8、机械学:参考一些玩具的设计、B站up主方猫boom
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
indienova.com/u/eiman/blogread/23825
收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……,一定会受到村民们好奇的问询,“最近怎么了?
版本:Early Access
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