indienova.com/u/eiman/blogread/23825
收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应……,一定会受到村民们好奇的问询,“最近怎么了?
indienova.com/game/mappy-kids
时间过得很快,转眼间 Mappy 的两个孩子都到了谈婚论嫁的年纪,于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友……,而两个儿子为了得到女友的倾心,就需要看谁能得到更多的钱,买更多的东西。……而前作的反派南喵宫,在本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102840
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/groups/post/102841
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏的策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身的乐趣。……于是我们几个志同道合的小伙伴聚在一起,准备做一款有操作难度,又有装备深度玩法的游戏
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通的方法建模的,这样面数过于高了
indienova.com/game/final-theosis
尽管你的灵魂作为一个活着的人的最后一天失去了记忆,但你现在的工作是揭开关于你死亡的真相,并帮助地球上的人类去赢得上帝恩宠……这样做,你可以得到一个机会去你的最后安息地。……◎ 买礼物◎ 迷你游戏收藏卡游戏◎ 向其他灵魂敞开你的心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局的浪漫路线◎ 3
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
版本:Early Access
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