因果效应(Causal Effect)

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有时,推理线索隐藏在某一时间线,您需要结合多条时间线上事件描述来确定事件因果关系。……这是一个大学牢骚,一次理想现实冲撞,一段有关学业爱好权衡故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越差距

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Kingdom (舞之灵)Detroit: Become Human、NieR: Automata(尼尔

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任故事。……,但其实身份选择只是影响玩家角色发言,游戏NPC对话很少会因此改变。……在不短数小时,玩家将拥有一次对游戏内容高度沉浸,而这种出色沉浸反馈,显然已经“值回票价”

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……在秋叶中,你将主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……还是激荡青春?在秋叶中,你将主角一起,体验别样的大学校园生活

TGA所有提名公布,看看是否符合你的口味

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最佳叙事(Best Narrative)《艾迪芬奇记忆》 《尼尔:自动人形》 《地狱之刃:塞娜献祭……》 《重返德军总部2:新巨像》 《地平线:零之曙光》 这里面叙事玩儿出花来肯定要数《尼尔》厉害了,不过剧本优秀不知看叙事技巧……要按玩家人数说的话还用猜?而且提名里单机手游网游全都有,也不知道提名是怎么

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……,游戏开发教育相关专业课程更多在全国各所高校出现。……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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