会员:callmekikoxxx

indienova.com/u/wb-2719106927

致力于游戏本儿未来b站游戏区………算了,还是好好看电视吧

高速公路上的超强汽车竞赛模拟器(Supreme Car Race on Highway Simulator: Ultimate Driving Games Poly Experience)

indienova.com/game/supreme-car-race-on-highway-simulator-ultimate-driving-games-poly-experience

你最喜欢车,上路吧! 获得您最喜欢汽车,在交通中享受驾驶乐趣,同时尽量避免造成任何事故。……在繁忙道路上无休止地行驶,同时绕过其他汽车。尽量不要崩溃并获得尽可能多分数!……你最喜欢车,让我们出发吧!

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

eastecho: 这次有 Mac Build 么?……内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 1 "Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/steam/game/2494230

由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿机,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿机——少当家所言,究竟是真是

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/game/lianaitan-bucunzaidexiatian--game

游戏类型:怪谈悬疑恋爱 AVG 舞台背景: 奔涌大江把都市一分为三,九省通衢之地阴影里,不知名存在正在蠢蠢欲动……这是一群年轻人冒险与人生,也是二十一世纪第三个十年里一首风物诗 故事简介: 苹果湖中学平凡学生顾韦……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

MMD4Mecanim自带shader其实更接近MMD原生效果,反而没有将Unity优势表现出来……可以看到虚幻4中场景贴图没有发生任何丢失,但同样导入时间也较长,但相比一个个修复材质还是相对较短……""

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-1-records-fragment-keian-command-championship

由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿机,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿机——少当家所言,究竟是真是

恋爱绮谭:不存在的夏天(Mystery Lover: Nonexistent Summer)

indienova.com/game/mystery-lover-nonexistent-summer

这是一群年轻人冒险与人生,也是二十一世纪第三个十年里一首风物诗 故事简介: 苹果湖中学平凡学生顾韦……当顾真真讲述“虚拟偶像扮演者卷入杀人事件”都市传说时,顾韦照例认为这又是一次以讹传讹事件”。……他和苏半夏很快就锁定了传闻中地点——孱陵路 33 号,并且勇敢进入其中,打算厘清事件真相

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

indienova.com/u/wzj998/blogread/7481

好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……也见过直播做游戏直播间空无一人,steam发售后回不了本(100多美金上架费)。……,为每一个很cool新feature而欣喜,找出bug后如同打过boss释然,感受重构代码带来收获

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过……由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么。……下一篇开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)