RealFlight Evolution – E-flite Habu XS 80mm EDF

indienova.com/steam/game/3482980

Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

每年这个时间全球有超过36000人(2016年数据)和你一起进行这么疯狂而又有趣的活动,至2016年这一活动已经在全球……(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn……/2017/sz/承办方:中国手游集团杭州站:http://globalgamejam.cn/2017

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

indienova.com/steam/game/1380420

愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……25000愿望收藏·拍照模式+自拍模式·通过捐款种下505棵树木50000愿望收藏·拍照模式+自拍模式……探明解之谜!

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现。……按照上古卷轴系列的创世神话,人们尊称那些牺牲自己、造化奈恩大陆的神灵为伊德拉,其余参与创世的神灵为迪德拉

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

优化到极限大概30s才能结算完1个小时的数据。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……(4号处的天花板显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

Hexceed: Ventus Pack

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快来探索这个充满解之谜的新世界吧!

shion

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手动记录时间、自动监听软件运行、时间线+日历展示、同步浏览器历史、日记、自定义图表,一切尽在shionshion……(github风格一年概览、30天单项数据柱状图、每日24小时活动展示)📅时间线+日历👀自动监听程序使用时间……(键盘、鼠标、音频)🌐同步浏览器历史(Google Chrome、Microsoft Edge、Firefox

XS: Shield Up Fight Back

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XS: SHIELD UP FIGHT BACK

版本:Early Access


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