晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志15

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這是一款2D平台益智遊戲,具有獨特的繪圖魔方塊機制

法术圆盘(Spell Disk)

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圓盤。发行日期:2023-09-18

超级巫术对奕(Archon)

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Archon: The Light and the Dark, 超級巫對奕

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你能帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?我们为你准备了什么?……👨‍🔬 帮助科学家:收集所有天线的零件,以接收来自太空的神秘信号

欲望(Desire)

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デザイア, DESIRE 背の螺旋。开发:C's ware, C's ware

会员:鲁米诺(luminor)

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我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……不,你是来学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Hudson Selection Vol. 4: Takahashi Meijin no Bouken-jima

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Takahashi Meijin no Bouken Jima, ハドソンセレクションVol.4 高橋名人の冒険,

版本:Early Access


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