indienova.com/groups/post/29738
写在前面的话Tiny Game Design Tool是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……其次,玩游戏不等于做游戏,玩的游戏多也不等于你适合或者会擅长于游戏设计和制作,想想你吃了多少饭看了多少电影……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路
indienova.com/steam/game/512170
大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/game/she-sees-red
一个攻略的持续时间为 30-35 分钟,但是视频资料一共持续时间为一个半小时左右。……这个犯罪坚持杀人而不知为什么留明显罪证。您决定来改变历史行动与看到脚本所有部分。……是为了阐明脚本需要至少两个攻略。◎ 真正的电影——您欣赏具有生动角色、被电影专家制造的电影
indienova.com/game/farming-simulator-22-platinum-edition
葡萄和橄榄这类新作物,需要你在狭窄的空间中细腻地使用专用器械处理。……加入白金资料片,获得更多、更多的内容!……- 超过 500 台真实的机具和工具- 包括主游戏和白金资料片- 4 张具有各自特色的欧洲和美国地图-
indienova.com/steam/game/3500960
Pretty Fly开车开厌了?按部就班地沿路驾驶有点无聊?……哎,要是能无视地面上的固定道路就好了……什么?船?才不要呢!飞机?太可以了! ……全新岛屿你的飞机需要足够的空间才能大放异彩,所以我们添加了全新巨型岛屿,有多个机场可供起降
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
会上,汉家松鼠CEO成功做了独立小团队长线经营的经验分享,提到了他们做《江湖X》及其资料片《汉家江湖》……那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……我们总结几点,第一,我觉得是需要强化单机体验,特别是剧情方向的体验;第二,我们做的是降低整个数据的深度门槛
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