CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略?……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑……游戏中有丰富的装备系统,角色换装是如何制作的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略?……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑……游戏中有丰富的装备系统,角色换装是如何制作的

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

能否分享下我们在碰撞检测上做了哪些优化策略?……比如游戏里的子弹及受击,部分结合了粒子、模型、系列图等,图居多,特效师做好每个子弹样式,由程序去实现弹道逻辑……游戏中有丰富的装备系统,角色换装是如何制作的

格斗少女

indienova.com/steam/game/1992420

在格斗的基础上融入了爆衣系统:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。……:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……再:现在没联机,精力不够.如果玩家想要,可以评论留言,多的话,肝不要了也给大家肝出来.

83872309:io类游戏快速开发 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11315

没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的tilemap,怎么才能将地图上的重要的碰撞区域放到服务器端里。……1s?……所以使用帧同步的游戏基本上都是不能中通加入的,例如王者荣耀,开始的时候进行匹配,人满开始中途不可加入

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

indienova.com/indie-game-development/how-to-add-an-event-subscribable-audio-system-to-your-game-project/

需要格外注意的是,播放位置必须从音乐的实时播放信息(例如使用 Unity 的AudioSettings)中获取,而不能使用额外的计时器……不过,Unreal 4.21 版本新推出的音频系统 Quartz,可提供高精度事件的同步与管理,它允许用户捕捉并同步音频事件……一种简单的检测音乐循环的做法是保存上一帧的iCurrentPosition值,并检测是否存在突变

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

总之先加入愿望,然后问问万能的群友该怎么办吧!……她为什么也会用这个软件?在游戏中,也许能找到你想要的答案

流浪孤岛(WanderIsland)

indienova.com/g/WanderIsland--2

开发:影Ender Horror。……希望大家能喜欢有什么问题可以反馈主要故事是主角因为海难流落到荒岛,他应该如何生存并成功返回主要考验玩家对资源的把控 游戏特性: 制造系统……生命维持系统 昼夜交替系统 天气系统 免费游戏

黑道圣徒 3 重制版(Saints Row®: The Third™ Remastered)

indienova.com/steam/game/978300

圣徒是史瓦特的霸主,但他们的名人地位早就已经引起了注意。……传奇的精英犯罪组织「Syndicate」集团在全球各处均有势力,已经把目光投向了圣徒,并要求圣徒向他们朝贡……你会成为谁?顶尖的合作模式:既可以单打独斗也可以与好友玩在线模式

蝙蝠侠:阿卡姆起源 - 新千年皮肤包(Batman: Arkham Origins - New Millennium Skins Pack)

indienova.com/game/batman-arkham-origins-new-millennium-skins-pack

这是蝙蝠侠与罗宾的专属皮肤包!……包含以下内容: - 红色之子蝙蝠侠- 至黑之夜蝙蝠侠- 新 52 蝙蝠侠- 蝙蝠侠 Noel- 初次登场蝙蝠侠……- “一年后”的罗宾 蝙蝠侠皮肤可以在整个故事模式,挑战地图,以及线上模式中使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)