小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"臣妾做不到"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/28074

追踪历史版本也是累,我甚至无法理清这游戏具体有多少个历史版本、曾经在哪年哪月哪日做过版本更新、每次具体更新了什么内容……(将小更新视为游戏体验的“正常”一环)的情况。……无法承受了,很恶心(这是字面意思;现在我感觉头晕、失重、想吐,类似光敏癫痫的症状……)

电子游戏本地化教程:二

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-2/

举例来说,一些按键虽然有很多相似的翻译,但实际上这些词在不同画面中代表不同的意思。……和你讨论本地化和其他相关的事很有意思!好的!那么这就是本周播客的尾声了。非常感谢您的收听。……[1] 译者:由乔希 • 拜瑟(Josh Bycer)创立的一家专门分享游戏设计理论和经验的网站

风雨如晦,喵鸣不已

indienova.com/indie-game-news/project-rain-world-preview/

而Slugcat可以以蝙蝠为食。巨型的鸟。水生生物。老鼠。 未名生物。……维护与围观开发日志都是一件有意思,并且有意义的事情。……这种开发方式在以TIGSource为代表的国外独立游戏开发圈子里并不是什么新鲜事

hmwl:PyxelEdit 0.4.8 中文版win/mac[独家]

indienova.com/u/hmwl/blogread/13861

该版本是0.4.8最新版,支持Win或Mac,两大平台更新大量汉化内容完成度达98%以上部分暂时无法汉化……,会出错但不影响使用修复语境用词,更为准确【Mr.F提供原版汉化内容】如果有汉化错误或汉化地方欢迎指正该版本仅作为学习交流使用

使命召唤基金(C.O.D.E)直接行动包(Call of Duty Endowment: Direct Action Pack)

indienova.com/game/call-of-duty-endowment-direct-action-pack

使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和充分就业的退伍军人的高质量职业发展……Activision 可能随时更新、替换或删除此游戏内容

尼普顿:《水墨传说》开发日志

indienova.com/u/z654599178/blogread/34579

好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……策划设计迭代了几版设计,说多了都是眼泪,好多功能做好了没啥意思又删掉了。有些设计也就废弃掉了。……然后在考虑是更新美术资源,或者更新多语言版本测试,以及发布宣传视频,更新Steam等

小组帖子:招一个关卡策划

indienova.com/groups/post/102295

游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资加奖金 工作内容1.根据游戏系统填充有意思的交互和内容……: 很不错,上线支持一份 柢鹿工作室: @Minato。#1 感谢!

小组帖子:LD51 Rabbit Help Rabbit

indienova.com/groups/post/101743

Rabbitlime: 挺有意思的,LZ也喜欢兔子吗 jingtiancmt: @阿撒#1 对hhh

小组帖子:维多利亚3

indienova.com/groups/post/101797

好有意思(虽然玩得一头雾水)本以为我想玩的游戏:剧情和画面实际上我喜欢的游戏:音乐和玩法人是不可能了解自己的……之前听说月圆之夜就学的这个,因为并不好玩,就以为杀戮尖塔不好玩……好家伙,又被营销忽悠了,这两个外观像但机制差别很大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)