Mizi,不要!- 白板(Mizi NO! - Blank Slate)

indienova.com/steam/game/2900170

“Blank Slate”DLC是为极简主义者寻求挑战的玩家而设计的。……“Blank Slate”DLC是为极简主义者寻求挑战的玩家而设计的。……这个环节中的物品设计得更加微妙,将挑战你需要更关注拼图形状本身!

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

她搬到洛杉矶,并作为一名好莱坞时装设计师开始赢得声誉。……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!……你准备好面对狗仔队耀眼的灯光了吗?做出明智的选择,并帮助她实现明星梦!

广告公司模拟器(Ad Agency Simulator)

indienova.com/steam/game/2701980

职业旅程: 从一间小办公室一台电脑开始,设计和管理城市中不同企业的各种广告项目,如标志、标牌、海报、……设计和实施: 通过原创设计将您的项目变为现实,并将其投放到城市的各个角落。……通过客户满意度反馈来提高您的知名度。金钱人气: 通过完成项目赚钱,通过确保客户满意度来提高人气

黎明杀机:80 年代逃生者外装(Dead by Daylight: The 80's Suitcase)

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-为 Jake 设计的 Patches 牛仔夹克、破洞牛仔裤皮裤。……- 为 Meg 设计的大学信客、连帽训练上衣、运动裤袜淡紫色演示裤。……-为 Dwight 设计的冲浪音 Dwight 立方体 T 恤、棕色休闲裤西瓜裤

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游戏设计闲谈这一期是有关游戏设计的杂感。……21:20“稚嫩的魔法师”的 P 社游戏实况视频25:10我玩太吾绘卷的例子28:36不同的游玩方式可能性……30:32一些评论回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00 Xylt 老师等朋友讨论后的一些想法

数字战斗模拟世界:MiG-29(MiG-29 for DCS World)

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MiG-29 “支点”是俄罗斯设计的双发超音速战斗机。……MiG-29 “支点”是俄罗斯设计的双发超音速战斗机。……由原MiG-29飞行员设计和测试!

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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技术画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……主角使用的攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们的血量也是由扑克牌来表现的,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计的……别人在很多年前就已经非常注重这些细节设计了,而且非常专业

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……同时我也建议你去读 Preproduction Blueprint,一本来叫你如何设计关卡场景环境的书……阻塞点会在哪里?阻塞点出生地的场景会是怎样的?

MinkieDash:终末之旅开发日志#4

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29937

然后就是着手设计游戏更具体的方面的机制玩法了。……设计的思考模式来自《游戏设计艺术》这本书中的有些元素是机制这一章节,根据这章提供的游戏空间的思考模式思路……,我成功把游戏地图生成机制的设计和游戏核心玩法机制的设计也绘制在了本子上

城市设计对游戏关卡的启示

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竟然游戏设计互通。……,竟然游戏设计互通。……建筑群人的互动郊区的城镇设计,总是让人倾向于直来直往,没有额外的逗留

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