JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

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但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一两张……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~

Supreme:BGM制作第二课

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乐器用到的不是很多但是结合起来的搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……一线制作人组成“咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高的游戏,吉比特设置了……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名能当评委吗…………首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然成这样……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

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看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让库陷入了苦战,库要怎么打败它!……《库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额~Steam

BINGOBELL:角色形象变化对比来了,反差有多大?

indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475

在《库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望能跟大家一起来看看库到底进行了哪些细节上的变化?……大家觉得库新形象怎么样?本周五(5月24日)会在B站开启一场开发者直播,欢迎大家来直播间交流交流

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧了,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……到底酒吧为什么把音乐声那么啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目

版本:Early Access


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