神秘女孩(Mystic Gals)

indienova.com/steam/game/2978310

您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

常规、一般的发行套路也会根据自己的预算,第一档只一些纯的线上、Facebook,第二邀请KOL、电梯广告……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……奖惩学生捣乱,校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖……部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

indienova.com/game/paranormal-organization-magic-academy

你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,和宇宙中的玩家们争夺一下排行榜吧……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你的学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 超多课程学院为学生准备了超多的课程,每次上完课程都能让学生强大一点,一步步的积累是成为魔法至高神的阶梯

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。游玩时间很短,10分钟左右

游戏历史上的今天:《马克思・佩恩》

indienova.com/history/723

历史资料《桑德拉大冒险》杂志广告《影牢 ~刻命馆真章~》杂志广告《侧影幻象》杂志广告《灭绝行动》杂志广告……《马克思·佩恩》杂志广告《赏金奇兵:西部通缉令》杂志广告《暴走山地自行车》杂志广告《龙珠:短笛大魔王的复仇……》杂志广告

MarcusRossi:软件开发大亨-公司模块底层基础开发

indienova.com/u/marcusrossi/blogread/33920

公司系统作为游戏主核心内容之一,将负责游戏一部分主数据的管理广告类主要用于知名度系统功能,用于统一管理游戏内增加知名度方法为了方便敏捷开发……,三大系统为一个脚本,公司类和广告类又是额外的脚本。……三大系统只操作公司类以及广告类知名度系统只影响公司名声经济管理只负责公司金钱失败判定规模管理只影响公司规模初步代码框架设计

大侠请重来(Comeb)

indienova.com/g/Comeb

因为1.我想做的是武侠重开模拟器,2.市面上的打开就是广告,干什么都是广告,我玩起来很不爽,我觉得不是人生重开模拟器……,是广告重开模拟器,所以我要自己做一个,免费无广告,不接受赞助的纯文字游戏,3.是文字重开游戏,快节奏的休闲游戏

游戏历史上的今天:《超级马力欧 RPG》

indienova.com/history/309

Issue 83 April 1996 p.56-57《勇者斗恶龙怪兽篇 2:玛鲁塔的不可思议钥匙 - 鲁的旅程……》宣传海报《勇者斗恶龙怪兽篇 2:玛鲁塔的不可思议钥匙 - 鲁的旅程》杂志广告《劫难》杂志广告《劫难……》杂志广告《最终幻想 13》限定版主机广告

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)