会员:AvictorZ

indienova.com/u/avictorz

本人为中国某高校大学

会员:Korbn(M&K)

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大学生,独立游戏忠实玩家

会员:tohsssik

indienova.com/u/tohsssik

大学在读&程序员&广州

会员:WhiteBox

indienova.com/u/whitebox

大学生/游戏开发程序员

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发,由日本文部省奖学金项目支持

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

赶了大学四年鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……,以后还有很多时间;二是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……当然啦,这个效率也没有说满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……当然啦,这个效率也没有说满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

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我们是在美留学生,我们有2个人,我们十分热爱游戏并且有2年Unity开发经验。……我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 美术 音乐 大学

会员:Vinluo46(VInluo46)

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大学僧,还在努力学习实现梦想

版本:Early Access


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