小组帖子:【三渲二】森林小场景

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现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自:原日志地址……怎么做的 ReEd1327: 酷

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发……instance_place,我记住你了,以后走夜路给我小心点……(转发自:原日志地址

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

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Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1484900……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持……麦扣老师 b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

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回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的信递给她?……独特的手绘美术风格◎ 电影化的镜头设计◎ 时代风貌再现◎ 多线路◎ 多结局◎ 怀旧的音乐(转发自:原日志地址

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

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回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的信递给她?……独特的手绘美术风格◎ 电影化的镜头设计◎ 时代风貌再现◎ 多线路◎ 多结局◎ 怀旧的音乐(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(转发自:原日志地址

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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