indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法论,一种是独断论的方法论,一种是综合论的方法论……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的
indienova.com/history/926
《影武者》假由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……既然如此,难免提到原版的《影武者》:作为一款 FPS,《影武者》的特殊之处在于一些奇特的武器诸如武士刀的引入……一位配有生化装置的反社会狂徒为了拯救被绑架的兄长,接受了一位神秘黑客的帮助,攻击腐败的体制并揭发了背后的真相
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33800
这对于我是非常不错的鼓舞,毕竟我在中国大陆的某些社交平台上传播最新的来自乌克兰前线的信息的行动近期似乎受到了一定的新的阻力……正如温斯顿·丘吉尔说的“人类的命运并非取决于物质的获取。”我赚过多少钱并不重要。……而枪械的零部件对于枪械的修改能力也在本周的代码修改过程中得到了大幅的提升
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
两个插件的尝试,本周的实质进展很少,只有Tile的引入,第一版游戏是有Tile的,是代表"一格"的对象……)要说明的是,因为我对shader的学习也是最近的事情,我相信我的shader代码中有很明显的小学生迹象……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线
indienova.com/game/this-is-not-rpg
我会玩各式各样的游戏,但是我总是会苦恼于某些作品的奇葩剧情,遇到不顺心的剧情甚至会大发雷霆, 然后为了发泄自己的愤怒开始肆意玩弄游戏……其中还有可攻略的可爱男孩子和不是很污的剧情 0.0 这个世界的怪物和测试的世界设定也是完全不同的,变成了撞怪类的……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界的铺垫。 而且这个世界有很多假的结局!
indienova.com/steam/game/2246110
这是一款用你的画笔来解开谜题的游戏,收录了看似简单,实则需要费点心思的1200多道谜题。……你的“Q之IQ”是多少?……“Q TEST”模式能够可视化你的IQ数值,只需游玩专设关卡,游戏就能计算你的“Q之IQ”,并生成分析图表
indienova.com/u/patheagames/blogread/4683
新鲜出炉的开发日志!由工作室的音效小哥为大家带来他的心(jian)路(ao)历(li)程(shi)。……食用愉快:) 我是假标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细的介绍一下……如果此时给你带上一个隔绝环境音的耳机,耳机里播放的是在你的耳朵的位置采集的环境声,你能区别声音来自耳机还是环境吗
indienova.com/groups/post/2248
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……广告主可以定一个效果KPI,多少流量给你多少钱,通过这个方式,广告平台利用用户的数据,帮广告主优化这个效果……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务
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